Название: Программирование - Методические указания (Р.Г. Шахмаметов)

Жанр: Информатика

Просмотров: 709


Содержание

Читать: Аннотация
Читать: 1. классы
Читать: 1.1. присваивание объектов класса
Читать: 1.2. передача объектов класса функциям
Читать: 1.3. объект класса в качестве возвращаемого значения функции
Читать: 1.4. массивы объектов
Читать: 1.5. использование указателей на объекты
Читать: 1.6. динамическое выделение памяти для массива объектов
Читать: 1.7. ссылки
Читать: 1.8. ссылка на объект класса в качестве параметра функции
Читать: 1.9. создание и использование конструкторов копий
Читать: 2. наследование
Читать: 2.1. конструкторы и деструкторы при наследовании
Читать: 3. виртуальные функции и полиморфизм
Читать: 3.1. принцип реализации динамического полиморфизма
Читать: Литература